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AutoCAD教程:多段体命令扩展运用
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1、画多段体,高100 宽10--第一点--A--开正交后下一点(两个点距离别太近)--C闭合

2、双击实体后编辑如图(要等待一会,enet.com.cn/price/plist4.shtml" target="_blank" class="article">电脑在运算)

3.复制边(要放大看清楚边),得到现段螺旋线,然后画小圆扫掠,这时也要等待一会,这比用苯法还快

4、画不封闭多段体

5、编辑如图所示:这样在复制边后可得到等径螺旋线

6、如想要直径渐变就这样编辑……

7、后面的就不要说了吧!


顺便说一下象下面的图可千万不要再复制边后再用扫掠命令了,那样文件会较大,可以采用复制面(侧面)--加厚--做中心体--再差集就行了!

1、画多段体,高100 宽10--第一点--A--开正交后下一点(两个点距离别太近)--C闭合

2、双击实体后编辑如图(要等待一会,enet.com.cn/price/plist4.shtml" target="_blank" class="article">电脑在运算)

3.复制边(要放大看清楚边),得到现段螺旋线,然后画小圆扫掠,这时也要等待一会,这比用苯法还快

4、画不封闭多段体

5、编辑如图所示:这样在复制边后可得到等径螺旋线

6、如想要直径渐变就这样编辑……

7、后面的就不要说了吧!


顺便说一下象下面的图可千万不要再复制边后再用扫掠命令了,那样文件会较大,可以采用复制面(侧面)--加厚--做中心体--再差集就行了!


